Steinberg Nuendo 14 Competetive CG
795.00 EUR*
Beschreibung
Steinberg Nuendo 14 Competitive Crossgrade (ESD); Audio-MIDI-Sequenzer (DAW); professionelle Audioworkstation mit Fokus auf Post-Production, Filmvertonung, Werbespotproduktion, Game-Audio, Multimedia-Produktionen sowie zum Komponieren und Arrangieren; unbegrenzte Anzahl an Audio-, MIDI- und Instrumentenspuren, 256 Gruppenkanäle, 8 Send- und 64 Returnkanäle sowie 2 Videospuren; max. 256 physikalische Ein- und Ausgänge; bis zu 16 Insert-Effekte pro Kanal sowie max. 64 spurunabhängige VST-Instrumente; Audio-Engine mit 64-Bit-Fließkomma-Verarbeitung und bis zu 384 kHz Samplerate; Adaptive Background Attenuation (ABA) senkt, mit der Dialogspur als Referenz, automatisch laute Hintergrundgeräusche um einen voreingestellten dB-Wert ab; Video-Engine mit 4K- und 8K-Unterstützung; KI basierte automatische Dialog-Transkription; Drum Track mit leistungsstarker Klang-Synthese der Drum Machine oder der Verwendung von Samples und Pattern Sequenzer für Step-basierte Drum Programmierung; die Modulatoren LFO, Envelope Follower, Step Modulator, ModScripter, Shaper, Macro Knob können jeden beliebigen Parameter manipulieren; TonalMatch analysiert die klanglichen Eigenschaften einer Audioaufnahme und überträgt sie durch Anpassung von Spektralprofil und Geräuschpegel der Umgebung auf andere Clips; KI-gesteuerter Voice Separator erkennt und separiert gesprochene Dialoge von komplexen Hintergrundgeräuschen samt weiterer Stimmen; umfangreiche Tools zur Dialogbearbeitung wie Vocal Chain Plug-in, nahtlose Auto-Align Post-Unterstützung, Audioausrichtung an mehreren Clips etc.; zahlreiche Funktionen für professionelles Dialog-Recording mit ADR-Taker mit Script Reader, Video Overlay, Take-Listen und Skript-Editing, Netflix TTAL-Import und Export, EdiCue-Anbindung, ADR-API, Foley-Recording usw.; ADM-Authoring-Modul und integrierter Renderer für Dolby Atmos inkl. 9.1.6 Lautsprecher-Konfigurationen, MPEG-H und OSC-Support sowie Dolby Atmos-Unterstützung mit bis bis zu 118 Audio-Objekten und 64 Beds; viele weitere Features für die Post-Production wie Auro-3D-, AES31- und MXF(Audio)-Unterstützung, ADM-Import und -Export, Netflix Loudness Meter, Intelligibility Meter, Lautheitsmessung und -bearbeitung, Videoschnitterkennung ReConforming uvm.; spezielle Funktionen zur Spielevertonung mit Game Audio Connect, Wwise-Unterstützung und Game Sound FX; immersives Mischen mit Sound Particles Space Controller OSC Unterstützung, Headphones Match mit Kompensationskurven für über 380 Kopfhörermodelle, Dolby Atmos Setup-Assistent, Binaural Downmix für Dolby Atmos Renderer, samplegenauer Lautstärke-Automation und bis zu 22.2 Surround Unterstützung; dearVR Spatial Connect-Support für das Erstellen und Mixen immersiver 3D-Audioinhalte unmittelbar in der VR-Umgebung; phasenkohärente AudioWarp-Funktion mit direkter Bearbeitung im Projektfenster; zahlreiche Metering-Optionen mit Supervision, Loudness-Metern etc.; MixConsole mit eigener History, Snapshots, direktem Routing, bis zu drei Fenstern und...